Turtle Beach 200

Turtle Beach 200

Par Turtle Beach · Casques gaming · Audio et électronique

  • Connectivité: filaire 3,5 mm, 4 pôles
  • Transducteurs: dynamiques Nanoclear de 50 mm.
  • Réponse en fréquence: 20 Hz – 20 kHz
  • Impédance: 32 Ω
  • Poids: environ 280 g (9,88 oz)

Prix le plus bas relevé
$34,99
à partir de 34,99 $ chez GameStop · Vérifié le 7 oct. 2026

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Résumé

Un casque gaming filaire léger avec des transducteurs Nanoclear de 50 mm, un micro à rabattre pour couper le son et un câble fixe de 3,5 mm, décliné en versions multiplateforme, PlayStation et PC. Vérifiez la version que vous achetez : seul le modèle PC inclut l’adaptateur USB et le logiciel Swarm.

Points forts

  • La qualité sonore est saluée par l’ensemble des tests professionnels comme étant forte pour ce prix.
  • À environ 280 g avec un arceau à suspension flexible et des coussinets spacieux, il reste confortable pour les longues sessions.
  • Les porteurs de lunettes indiquent que les coussinets ProSpecs double mousse restent confortables.
  • La connexion filaire 3,5 mm fonctionne sur PC, console et mobile sans latence ni recharge.
  • Le micro à rabattre pour couper le son est facile à utiliser, et les testeurs qualifient la construction de flexible.
  • Le rapport qualité-prix est régulièrement mis en avant, notamment en promotion.

Faiblesses

  • Le câble n’est pas détachable, donc une défaillance du câble implique de remplacer l’ensemble du casque.
  • Le réglage de hauteur est une sangle velcro que l’on ne peut pas ajuster en portant le casque, et la taille convient aux têtes plus grandes.
  • Le microphone divise les testeurs : certains le jugent clair, d’autres étouffé même après avoir testé une unité de remplacement.
  • Le son fuite vers l’extérieur, ce qui ne le rend pas idéal dans les espaces partagés.
  • La construction entièrement en plastique semble bon marché à certains testeurs.
  • L’adaptateur USB de la version PC ajoute un souffle micro notable selon un testeur.

Spécifications vérifiées

ModèleAtlas 200.
Connectivitéfilaire 3,5 mm, 4 pôles.
Transducteursdynamiques Nanoclear de 50 mm.
Réponse en fréquence20 Hz – 20 kHz.
Impédance32 Ω.
Poidsenviron 280 g (9,88 oz).
Microphonenon amovible, unidirectionnel, à rabattre pour couper le son.
Coussinets d'oreillettetissu athletic weave avec mousse à mémoire de forme, plus ProSpecs double mousse pour les porteurs de lunettes.
Câble1,2 m sur les versions console et multiplateforme ; la version PC dispose d’un câble de 2 m.
Adaptateur USB24-bit / 96 kHz, version PC uniquement ; permet d’utiliser le logiciel Swarm.
LogicielTurtle Beach Swarm (égaliseur 10 bandes, Superhuman Hearing, Waves 3D, retour micro, mises à jour firmware), version PC uniquement.
CompatibilitéPC, Xbox, PlayStation (PS5/PS4) et appareils mobiles avec prise jack 3,5 mm.
Date de sortie12 septembre 2025.
Dimensionsarceau d’environ 12 in (304,8 mm) de long ; les oreillettes pivotent mais ne pivotent pas sur l’axe.
Alimentationaucune ; filaire passif.
Notes de recherche complètes et sources

Son et confort

Plusieurs tests professionnels évaluent favorablement les transducteurs Nanoclear de 50 mm pour ce prix. Tom’s Hardware a qualifié le son de très bon pour le gaming et la musique, avec des basses puissantes, des médiums pleins et une large scène sonore pour un design fermé, et a averti que les basses peuvent submerger les musiques riches en basses. TechRadar a indiqué qu’il rivalise avec les casques filaires à ce prix, et TweakTown l’a qualifié de fantastique pour ce prix. ChristCenteredGamer a trouvé les aigus brillants sur certains contenus, et GamingTrend a remarqué que le volume est plus faible depuis une manette PS5 que depuis d’autres sources.

Le confort est l’autre thème constant. À environ 280 g avec un arceau à suspension en maille et élastique et des coussinets athletic weave, les testeurs le qualifient de léger et spacieux ; TheXboxHub a mesuré 275 g, et ChristCenteredGamer l’a qualifié des paires les plus confortables qu’il ait portées. Étant fermé, vos oreilles peuvent chauffer lors des longues sessions. L’arceau s’ajuste avec du velcro et ne peut pas être modifié en portant le casque, donc les têtes plus petites peuvent trouver que les oreillettes reposent bas.

Microphone

Le micro est l’élément le plus clivant. Tom’s Hardware et TechRadar l’ont trouvé fort et clair, avec une porte de bruit qui coupait les frappes clavier et la musique de fond, et TheSixthAxis, BrutalGamer, GamingTrend et TheXboxHub l’ont également qualifié de clair. GamesRadar+, en revanche, l’a qualifié de médiocre et étouffé même après avoir testé une unité de remplacement, et TweakTown a résumé le micro et la qualité des discussions comme simplement corrects. Aucun test instrumenté ni taux de défaillance n’existe, donc considérez cette divergence comme une variation d’une unité à l’autre plutôt qu’une caractéristique fixe.

Versions, câble et logiciel

Il existe trois versions. Les modèles multiplateforme et PlayStation coûtent 59,99 $ au lancement et incluent uniquement le casque et une notice de démarrage rapide. Le modèle PC coûte 69,99 $ et ajoute un adaptateur 3,5 mm-USB-A qui fonctionne comme un DAC 24-bit / 96 kHz et débloque le logiciel Swarm de Turtle Beach : un égaliseur 10 bandes, Superhuman Hearing, Waves 3D audio spatial et retour micro. Sans l’adaptateur, le casque fonctionne avec la carte son de l’appareil, sans égaliseur ni préréglages.

Le câble est fixe et sa longueur diffère selon la version : les modèles console et multiplateforme utilisent un câble de 1,2 m, tandis que la version PC utilise un câble de 2 m. Tom’s Hardware a mesuré 2 m lors des tests, probablement sur le modèle PC. Si le câble tombe en panne, il n’y a aucun moyen de le remplacer à moins d’acheter un nouveau casque, et les oreillettes sont la seule pièce qui pourrait s’user, bien que les sources ne confirment pas qu’elles soient remplaçables par l’utilisateur. Les conditions de garantie de Turtle Beach pour l’Atlas 200 ne sont pas indiquées dans les sources.

Est-ce que ça vaut le coup ?

Au prix de 34,99 $ affiché par Turtle Beach en octobre 2026, il offre un bon rapport qualité-prix pour un casque filaire léger avec des transducteurs de 50 mm. Au prix de lancement de 59,99 $, il est correct, où il concurrence le SteelSeries Arctis Nova 1 (235 g) et d’autres casques filaires d’entrée de gamme. La version PC à 69,99 $ est correcte si vous souhaitez le DAC USB et les fonctionnalités Swarm, bien que le souffle micro mesuré par un testeur via l’adaptateur soit à connaître. Les principaux compromis sont le câble fixe, l’arceau velcro et la divergence sur le microphone entre les tests.

De quel modèle s’agit-il

Cette page couvre l’Atlas 200 filaire, le premier casque PlayStation sous licence officielle de Turtle Beach, sorti le 12 septembre 2025 en noir, blanc, Seafoam Breeze et Lilac Mist. Ne le confondez pas avec le Recon 200 Gen 2, qui fonctionne sur batterie et est amplifié avec des transducteurs de 40 mm, ni avec le sans fil Atlas Air à 179,99 $.

L’ASIN est B0H3LFK424.

Sources

Fabricant :

Tests indépendants :

Avis de propriétaires :

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